活动目标: 织梦内容管理系统

    1.通过道具协助学员寻找自己的同伴      内容来自dedecms

    2.增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。 织梦内容管理系统

    3.通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。

copyright dedecms

活动道具:拼图(12块)

织梦内容管理系统

活动程序:

织梦好,好织梦

    一、培训首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。

copyright dedecms

    二、培训告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。

copyright dedecms

    三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。 copyright dedecms

活动分享: copyright dedecms

    1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴? dedecms.com

    2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?
copyright dedecms