经典室内团队游戏

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一、游戏名称:蒙眼作画

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教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 织梦内容管理系统

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 dedecms.com

目标: 内容来自dedecms

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

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2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 织梦好,好织梦

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

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讨论:

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1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

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2.怎样是这些工作更容易些? 本文来自织梦

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

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变化: dedecms.com

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。 copyright dedecms

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考. dedecms.com

二、游戏名称:解手链 本文来自织梦

形式:10人一组为最佳 copyright dedecms

时间:20分钟

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材料:无 织梦内容管理系统

适合对象:全体人员 本文来自织梦

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 copyright dedecms

操作程序:

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1.培训让每组圈着站成一个向心圈

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2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

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3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 本文来自织梦

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 织梦好,好织梦

讨论:

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1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 本文来自织梦

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

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3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心

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三、游戏名称:瞎子走路

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游戏方法:两人一组(如A和B) 内容来自dedecms

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。 dedecms.com

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

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然后交换角色,B闭眼,A指引B

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分析: dedecms.com

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

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2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

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四、游戏名称:串名字游戏 copyright dedecms

游戏方法:

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小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。 内容来自dedecms

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

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五、游戏名称:循环相克令 dedecms.com

用具:无

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人数:两人 内容来自dedecms

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 dedecms.com

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

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缺点:只是两个人的游戏 dedecms.com