我是谁
目标:提供一个新颖的方法来互相认识。
过程:
1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。
2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并
把它带到课堂来。
3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)
讨论问题:
1、你从其他参与者身上学到了什么?
2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。
3、你对其他参加者了解达到何种程度?
物质要求:无
时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。
猜猜我是谁 本文来自织梦
目标:使初步认识的队员再次彼此认识
道具:不透明的幕布一条 织梦好,好织梦

  猜猜我是谁
1、 参加的人员分成两边
2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰
号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),
以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项:
1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

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3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

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  破冰小游戏

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  默认分类 2009-09-25 17:17:37 阅读2141 评论1 字号:大中小 内容来自dedecms

  破冰游戏之群体篇(合作性、沟通等)含103个

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  2007-08-26 17:39 织梦内容管理系统

  作者:梁廷易 编著 | 出处:《细胞小组破冰游戏精选(1)》 内容来自dedecms

  五十一. 有只麻雀跌落水 dedecms.com

  目的:开心失丧的灵魂 织梦好,好织梦

  时间:20~30分钟

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  材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器 copyright dedecms

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  1. 由一位组员带领游戏。 织梦好,好织梦

  2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。

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  3. 也可以4人做成2个隧道。 织梦内容管理系统

  4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:“倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?”

织梦好,好织梦

  5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38。 本文来自织梦

  组长说:“各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?”(让组员分享,然后由组长继续分享圣经) 织梦好,好织梦

   

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  五十二. 击打手臂

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  目的:打成一片

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  时间:15~20分钟 内容来自dedecms

  内容:

织梦好,好织梦

  1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。 织梦好,好织梦

  2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。